• La mejor herramienta para incluir la robótica y el
pensamiento computacional en el aula para potenciar
habilidades (como el trabajo en equipo, el pensamiento
lógico y autónomo) y resolver problemas.
• Amplia variedad de actividades, desde las que no
requieren la utilización de un dispositivo electrónico hasta
las que utilizan los entornos más recomendados en la
robótica educativa para la programación con bloques, con
texto o con simuladores de componentes virtuales.
Ficha técnica
•1 volumen.
•240 páginas
•Formato 19,5 x 27 cm.
•Encuadernación en cartonéabullonado.
•Incluye acceso a contenido interactivo en la Plataforma Clasa Digital




